(靠,忘记写标题,改不了了,这章叫“属性”)
【欢迎使用属性强化仓,请交付100灯塔币启动费用】
灯塔的提示出现,白晓如今的各项属性出现在眼前:
力量:37
敏捷:40
体力:38
智力:38
魅力:6
【监视者可自由分配属性点:40】
【检测到监视者亲和属性为力量、敏捷、智力、体力,请优先提升此四种属性】
灯塔的提示再次出现,不过白晓丝毫不急,在分配属性点前,他想先把药剂喝了。
在军火库里,除了大量的蓝、绿色装备外,白晓还收获一瓶蓝色药剂和一瓶绿色药剂,加上从猩红卡中开出的鲜花药剂,一共三瓶。
从储物空间中取出一瓶嫩绿色,里面仿佛有鲜花绽开的药剂,白晓一饮而下,灯塔的提示出现:
【获得‘鲜花药剂’增益:魅力属性+2,获得效果“容光焕发”】
【提示:因你的种族原因,效果“容光焕发”已失效】
接连两条提示传来,白晓内心毫无波澜,对此等情况,他早有心理准备,效果就算了,能提升两点魅力已非常不错。
他可是听说,某些较为强力的职业有魅力值上限,除非有特殊道具,否则只能卡死在5点以下,怎么都领不到20点的属性奖励,实在可惜。
略顿几秒,当体内的能量逐渐平复后,白晓将剩下的两瓶药剂一起拿出,先后间隔着喝下,以免药剂间彼此产生可能存在的‘中和’反应。
【因你无相关传承,仅获得‘烈焰之力’部分增益:力量+2,最大生命值+300】
【获得‘焰灵’增益:智力+2】
【你的裸装属性如下:】
力量:39
敏捷:40
体力:38
智力:40
魅力:8
粗略扫了眼自己如今的裸装属性,白晓暗感可惜,他有四十点自由属性可以分配,但想将四种主属性都升到50还差3点,看来必须做出取舍了。
考虑一会后,白晓的分配方式是:力量+8,敏捷+10,体力+12,智力+10。
他的战斗方式对力量的要求几乎没有,因此白晓打算暂时放弃力量属性的亲和奖励,等到下一个世界进度结束后再领。
【分配成功,强化开始】
随着提示音落下,整个强化仓开始运作起来,巨大的嗡鸣声传来,让身处其中的白晓有一种不好的预感。
没记错的话,上一次强化的动静可没那么大......
这个念头才刚闪过,痛彻心扉的感觉猛然出现,没有一丝从低攀升的意思,如果不是无要害化身躯,白晓已经昏厥了。
“咔咔咔”
白晓牙咬的咔咔作响,一小节舌头在猝不及防下被咬掉,握拳的指尖已深深插入手掌,若非他已非人身,强化仓内早已鲜血横流。
难怪那么多人在属性强化前要买麻醉剂,不是他们懦弱,而是这强化真会疼死人。
白晓有种预感,越往高走,强化的疼痛就越剧烈,现在虽然已经够折磨了,但和之后比起来,恐怕也只是九牛一毛。
足足二十分钟后,双眼有些呆滞的白晓仰躺在强化仓内,感受着体内猛然膨胀的力量。
将被咬掉的舌头回收,白晓抬头看向上方的提示。
【敏捷裸装属性已达50点,监视者可选择以下奖励之一】
1.神隐:当使用加速技能时,有33%概率进入隐匿状态
2.忘死:敏捷+10,神经反射速度+33%,异常抗性+33%,敏捷类技能效果+33%,最大生命值-50%,全属性抗性-10%(高稀有亲和属性奖励)
3.魅影:魅力属性+5
4.心眼:神经反射速度+5%(亲和属性奖励)
......
运气既好又差,好到抽到2选项这种高稀有奖励,差到这四個选项里只有一个对白晓有作用。
白晓毫不犹豫地选了选项4,虽然这奖励提升幅度明显不高,但也没别的可选的.
可惜他不是暗杀系,否则2选项足以让他质变.
命运有时就是这样,让人捉摸不透。
选完后,白晓刻意转了转头,发现并没有之前提升神经反射速度后出现的迟钝感,或许是他的身体已经适应,也可能是这一次提升的幅度实在太小。
【体力裸装属性已达50点,监视者可选择以下奖励之一】
1.山盾虎之血:最大生命值+1000
2.沙包:每损失20%生命值将提升最大生命值1~5点(冷却时间为5小时,成长上限为10000点生命值)(亲和属性奖励)
3.戏谑:受到近战攻击时,若该攻击所造成伤害低于你50%最大生命值,则对攻击者造成你20%最大生命值的精神伤害并造成0~3秒的恐惧效果(冷却时间为45秒)(稀有亲和属性奖励)
4.镀层:在体表生成无形能量层,可对下三次攻击造成65%削弱,激活后镀层持续5分钟(最大值为150%最大生命值,冷却时间为8小时)
......
白晓的目光在1选项一扫而过,在看到2时,微微顿了顿,随后经过他的短暂计算,发现这选项简直是在侮辱契约者的智商,很难想象是什么精神状态的契约者才会抛弃1选项选择这个。
在3和4选项中徘徊片刻,白晓果断选择3选项,相比于4,这能力与他的适配性更好,他不是什么脆皮,更不怕暗杀系的爆发突袭,冷却时间较长的镀层对他作用不大,而具有一定控制作用的‘戏谑’或许会在与技法系的较量中起到决定性的作用。
嗡鸣再次作响,戏谑的诡笑从白晓心底传来,令他眉头微皱。
就在刚刚,他似乎被什么东西锁定,随后莫大的恐怖袭来,虽然这感觉只是一闪而逝,但仍旧令人心悸。
【智力裸装属性已达50点,监视者可选择以下奖励之一】
1.元素亲和:全元素属性亲和度+10,可与元素进行D级沟通(稀有奖励)
2.无限火力(主动):开启后5秒内,所有技能冷却时间-50%且不再消耗法力值(高稀有亲和属性奖励)。
3.使徒:神性力量+25%
4.敏锐:由智力属性衍生的主动感知力+35%,被动感知力+70%(稀有亲和属性奖励)
......
看到这四种选项,白晓这一次没有过多犹豫,毕竟对他有用的只有选项4,虽然其它三个在各自对应的传承中都是第一甚至第零梯队的奖励,但白晓只能放弃。
所谓的主动感知力,是使用者主动调集感知后对某种气息或能量进行捕捉的能力,多用于追杀和寻宝,而被动感知力则是对占卜、窥测、袭击等作用于使用者的术法进行感知的能力,对拥有‘反馈’的白晓来说,无疑后者更重要。
三种属性奖励领取完成,白晓调出自己的属性面板,此时他的属性已经变为:
力量:52(47+5)
敏捷:55(50+5)
体力:55(50+5)
智力:55(50+5)
魅力:9(8+1)
......
属性强化大厅人来人往,有两个冒险团契约者相互谩骂的声音甚至盖过了麻醉剂推销员的兜售声,一道道目的不同的视线向刚出强化仓的白晓投来,随后又迅速挪开,经过七个世界的洗礼,白晓早就能猜出这些视线的意思。
轻蔑、招徕、嫉妒、仇恨、好奇、漠然、混乱......回到灯塔后,几乎每个人都懒得再掩饰自己的目光,赤裸裸地向彼此身上打量。
白晓漫步走在这欲望与进化交织的黑暗森林里,饿狼无数,鬓狗遍野,他亦是其中一条。
或是被同类撕碎,或是进化登顶。
灯塔的夜空仍旧璀璨,熙熙攘攘的人声和装备不时流转的光线为这冷酷的地方添加了一种莫名的繁华,白晓向交易广场走去,他还有一大笔生意要做。